Mobiltelefonen
Programmierung von Mobiltelefonen
Mobile Application Development ist der Prozess des Aufbaus und der Entwicklung von Software und Anwendungsprogrammen für Mobiltelefone und Smart Gadgets. Diese Anwendungs- und Softwareprogramme werden entweder bereits während der Herstellung des Mobiltelefons installiert oder von Softwareanbietern für Mobiltelefone gekauft und dann im Telefon installiert oder über ihren Webbrowser direkt auf das Mobiltelefon heruntergeladen (über ihre HTTP-Funktionalität, die Client- und serverseitige Verarbeitung). Aber da dies ein sehr weites Thema ist, wird dieser Artikel Ihnen helfen, sich mit der Entwicklung von mobilen Anwendungen vertraut zu machen. Software und Anwendungsprogramme für Mobiltelefone werden entwickelt, gebaut und entwickelt, um auf den bekanntesten mobilen Geräteplattformen und -umgebungen zu laufen. Dies sind das Android OS, das Blackberry OS, das HP webOS, Windows Mobile, das Symbian OS und das Apple iOS. Diese Ausführungsumgebungen unterstützen nur die Codes und Binärdateien, die dem Betriebssystem entsprechen. Was bei den meisten Mobiltelefonen jedoch üblich ist, ist die Verwendung von ARM-Prozessoren. Durch die häufig verwendete ARM-Architektur werden die Codes und Binärdateien der mobilen App im Maschinenformat zum Lesen durch den Prozessor des Geräts ausgeführt. Die Entwicklung von mobilen Apps muss jedoch noch mit Tools für bestimmte mobile Betriebssysteme durchgeführt werden. Als Entwickler ist es immer ein Muss, zu analysieren und zu analysieren, welche Plattformen oder Umgebungen für die Entwicklung von Handy-Anwendungen und -Programmen genutzt werden. Durch die Entwicklung mobiler Software erhält der Programmierer Zugang zu den Tools des Handels, sodass er den Code schneller schreiben, testen und später die mobile App für bestimmte Mobiltelefone und deren Betriebssysteme bereitstellen kann. Einige der bekannten Entwicklungsumgebungen für die Entwicklung mobiler Anwendungen umfassen die folgenden: Adobe AIR, Android, Application Craft, Aqua, Battery Tech, Blackberry, Canappi, CloudPact, Corona SDK, iOS SDK, Java ME, Macromedia Flash Lite, Meme IDE. NET Framework, Symbian, Windows Mobile und das webOS. Nach jeder Entwicklungsphase müssen die gebauten und entwickelten Module der mobilen Anwendung einer Reihe von Tests unterzogen werden, um festzustellen, ob sie entsprechend den gestellten Anforderungen funktionieren oder nicht. Das Projektteam muss einem seiner Mitglieder die Test- und Funktionsprüfungen zuweisen.